На церемонии Game Awards проходит множество мировых премьер, но редко какая из них выглядит настолько необычно, как Immortals of Aveum. Первый трейлер игры появился во время шоу и показал разросшееся фэнтезийное поле боя с таким количеством взрывов, эффектов и боев, что игра Call of Duty покраснела бы. Но ничего из этого не дало ответа на вопрос, что же на самом деле представляет собой эта новая игра.
Immortals of Aveum - первая игра от Ascendant Studios, выпущенная в партнерстве с Electronic Arts, представляет собой однопользовательский магический шутер от первого лица, в котором сочетаются стремительные боевые действия, которые можно ожидать от Call of Duty, с заклинаниями и обширной, совершенно оригинальной фэнтезийной вселенной. По словам Роббинса, идея, лежащая в основе Immortals, вынашивалась им в течение многих лет, особенно в то время, когда он был креативным директором трех игр серии Call of Duty. Но именно уникальность этой идеи помогла ему остаться с ней.
Помню, однажды я рассматривал уровень, над которым мы работали, и это был очень стандартный уровень Call of Duty. И я помню, как подумал, что было бы здорово, если бы вместо вертолета был дракон, а вместо выстрелов из РПГ, взрывающих стены, были бы огненные шары. А вместо штурмовой винтовки я был бы боевым магом, произносящим эти заклинания. Знаете, такая фэнтезийная версия. Где эта игра?
Immortals of Aveum, которая создается на Unreal Engine 5, предложит "кинематографическую сюжетную кампанию" и "будет создана в оригинальной фэнтезийной вселенной, охваченной магией, изобилующей конфликтами и находящейся на грани забвения".
Comments