Frozen Ship: сюжетное выживание в условиях вечной мерзлоты и управление мобильным городом от Российской студии
- 14 мая
- 2 мин. чтения

Разработчики российской студии Nionetix представили Frozen Ship — амбициозный проект на стыке жанров survival-экшена от первого лица и градостроительного симулятора. Игрокам предстоит взять на себя роль капитана «корабля на колесах» в мире, пережившем глобальное похолодание, и провести остатки человечества через процедурно генерируемые пустоши.
Сюжетный контекст и мир игры
События игры берут начало в 1971 году, когда падение крупного астероида в районе Восточно-Китайского моря спровоцировало глобальную катастрофу. Цунами, массовые лесные пожары и поднявшаяся в атмосферу пыль привели к блокировке солнечного света и смещению земной оси. К 1980 году температура на планете упала до критических отметок, вызвав массовое вымирание флоры и фауны.
Действие основной кампании разворачивается спустя десятилетия после катаклизма. В 1996 году на границе Финляндии и Швеции было основано поселение Сент-Элис (Saint Alice), расположенное у активного вулкана. К 2004 году вулканическая активность начала снижаться, что вынудило жителей начать строительство «Стейнфиша» — корабля, способного преодолевать огромные расстояния в условиях вечной мерзлоты. В 2007 году экспедиция в составе 20 человек под руководством игрока отправляется в путь.
Трейлер Frozen Ship
Геймплей: синергия двух жанров
Frozen Ship предлагает уникальный игровой цикл, разделенный на стратегическое управление и исследование от первого лица.
1. Управление мобильной колонией (City Builder & Colony Sim)
Корабль «Стейнфиш» — это не просто транспорт, а полноценный город на колесах. Игрок выступает в роли капитана, принимающего ключевые решения:
Строительство и модернизация: Возведение необходимых зданий и отсеков внутри и на базе корабля.
Менеджмент экипажа: Распределение 20 членов команды на работы (строительство, готовка, создание предметов).
Экономика и технологии: Изучение новых методов выживания и производство инструментов, необходимых для продвижения экспедиции.
Интерфейс менеджмента внутри корабля
2. Исследование открытого мира (First-Person Survival)
За пределами корабля игрока ждет суровый постапокалиптический мир, создаваемый с помощью систем процедурной генерации:
Сбор ресурсов: Личное участие в добыче материалов и поиске скрытых припасов.
Система времени: Игровой процесс подталкивает к планированию — к наступлению ночи исследователь обязан вернуться на корабль, так как шансы на выживание в темном холодном лесу минимальны.
Динамически сгенерированный мир за пределами корабля
Динамические события и режимы игры
Мир Frozen Ship постоянно меняется благодаря системе динамических внутриигровых событий. В зависимости от выбранной сложности, события могут как помочь игроку (например, нахождение выживших или тайника с медикаментами), так и нанести критический урон миссии.
Проект включает два основных направления:
Сюжетная кампания: Линейная история поиска пригодного для жизни места, окруженная изменчивым миром.
Режим выживания: Доступен после прохождения сюжета и предлагает игрокам проверить свои навыки в бесконечном путешествии по заснеженным пустошам.
Техническая информация и доступность
Frozen Ship разрабатывается для ПК и будет доступен в крупнейших цифровых магазинах. На данный момент пользователи могут ознакомиться с демоверсией игры в Steam.
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/3423990/Frozen_Ship/
Epic Games Store: https://store.epicgames.com/en-US/p/frozen-ship-d4d185
Социальные сети и медиа:
ВК Видео: https://vkvideo.ru/@frozenshipgame








































Комментарии