top of page

Frozen Ship: сюжетное выживание в условиях вечной мерзлоты и управление мобильным городом от Российской студии

  • 14 мая
  • 2 мин. чтения

Разработчики российской студии Nionetix представили Frozen Ship — амбициозный проект на стыке жанров survival-экшена от первого лица и градостроительного симулятора. Игрокам предстоит взять на себя роль капитана «корабля на колесах» в мире, пережившем глобальное похолодание, и провести остатки человечества через процедурно генерируемые пустоши.




Сюжетный контекст и мир игры

События игры берут начало в 1971 году, когда падение крупного астероида в районе Восточно-Китайского моря спровоцировало глобальную катастрофу. Цунами, массовые лесные пожары и поднявшаяся в атмосферу пыль привели к блокировке солнечного света и смещению земной оси. К 1980 году температура на планете упала до критических отметок, вызвав массовое вымирание флоры и фауны.


Действие основной кампании разворачивается спустя десятилетия после катаклизма. В 1996 году на границе Финляндии и Швеции было основано поселение Сент-Элис (Saint Alice), расположенное у активного вулкана. К 2004 году вулканическая активность начала снижаться, что вынудило жителей начать строительство «Стейнфиша» — корабля, способного преодолевать огромные расстояния в условиях вечной мерзлоты. В 2007 году экспедиция в составе 20 человек под руководством игрока отправляется в путь.


Трейлер Frozen Ship


Геймплей: синергия двух жанров

Frozen Ship предлагает уникальный игровой цикл, разделенный на стратегическое управление и исследование от первого лица.


1. Управление мобильной колонией (City Builder & Colony Sim)

Корабль «Стейнфиш» — это не просто транспорт, а полноценный город на колесах. Игрок выступает в роли капитана, принимающего ключевые решения:


Строительство и модернизация: Возведение необходимых зданий и отсеков внутри и на базе корабля.


Менеджмент экипажа: Распределение 20 членов команды на работы (строительство, готовка, создание предметов).


Экономика и технологии: Изучение новых методов выживания и производство инструментов, необходимых для продвижения экспедиции.


Интерфейс менеджмента внутри корабля


2. Исследование открытого мира (First-Person Survival)

За пределами корабля игрока ждет суровый постапокалиптический мир, создаваемый с помощью систем процедурной генерации:


Сбор ресурсов: Личное участие в добыче материалов и поиске скрытых припасов.


Система времени: Игровой процесс подталкивает к планированию — к наступлению ночи исследователь обязан вернуться на корабль, так как шансы на выживание в темном холодном лесу минимальны.


Динамически сгенерированный мир за пределами корабля


Динамические события и режимы игры

Мир Frozen Ship постоянно меняется благодаря системе динамических внутриигровых событий. В зависимости от выбранной сложности, события могут как помочь игроку (например, нахождение выживших или тайника с медикаментами), так и нанести критический урон миссии.


Проект включает два основных направления:


Сюжетная кампания: Линейная история поиска пригодного для жизни места, окруженная изменчивым миром.


Режим выживания: Доступен после прохождения сюжета и предлагает игрокам проверить свои навыки в бесконечном путешествии по заснеженным пустошам.


Техническая информация и доступность

Frozen Ship разрабатывается для ПК и будет доступен в крупнейших цифровых магазинах. На данный момент пользователи могут ознакомиться с демоверсией игры в Steam.







Социальные сети и медиа:

Комментарии


bottom of page